概觀
Codex 負責原生模型迴圈、原生執行緒續接、原生工具接續,以及原生壓縮。OpenClaw 負責頻道路由、工作階段檔案、可見訊息傳遞、OpenClaw 動態工具、核准、媒體傳遞,以及該邊界外圍的逐字稿鏡像。 提示路由依循所選的執行階段,而不只是提供者字串。原生 Codex 回合會取得 Codex app-server 開發者指示;明確的 OpenClaw 相容性路由即使使用 Codex 風格的 OpenAI 驗證或傳輸,仍會保留一般 OpenClaw 系統提示。 OpenClaw 啟動及續接原生 Codex 執行緒時,會停用 Codex 的內建 個性設定(personality: "none"),讓工作區個性檔案
與 OpenClaw 代理程式身分維持權威性。除此之外,原生 Codex 仍保留 Codex 所擁有的
基礎/模型指示與專案文件載入。輕量型
OpenClaw 執行(例如排程)仍會停用專案文件載入。
OpenClaw 開發者指示涵蓋 OpenClaw 執行階段相關事項:來源頻道
傳遞、OpenClaw 動態工具、ACP 委派、轉接器情境,以及
目前代理程式工作區的設定檔。Skills 目錄與透過工具路由的
MEMORY.md 指標會投射為限定於該回合的協作開發者
指示。記憶工具無法使用時,作用中的 BOOTSTRAP.md 內容
與完整的 MEMORY.md 會改以純文字回合輸入情境提供。
大多數 OpenClaw 動態工具使用可搜尋的 openclaw 命名空間。標記為
catalogMode: "direct-only" 的工具使用 openclaw_direct,Codex 會將其
以 DirectModelOnly 形式直接保持為模型可見,而不是向巢狀
Code Mode 執行公開。
執行緒繫結與模型變更
OpenClaw 工作階段附加至現有 Codex 執行緒時,下一個 回合會將目前選取的模型、核准原則、沙箱、 核准審查者與服務層級重新傳送至 app-server。從openai/gpt-5.5 切換至 openai/gpt-5.2 會保留執行緒繫結,但會要求 Codex
使用新選取的模型繼續執行。
受監督的繫結則是例外。OpenClaw 模型選擇器會保持鎖定,
且續接時省略模型與提供者覆寫,讓 Codex 還原標準
執行緒已持久保存的模型與提供者。另一個原生 Codex 控制項可以
變更該持久保存的配對,而初始快照可能產生 Codex 一般的
模型差異警告;外層 OpenClaw 模型與備援鏈絕不會
取代其中任何一項。
監督與安全接續
Codex 監督是同一個codex 外掛的選用功能。它會透過
獨立連線探索原生執行緒,並只將未封存的
工作階段投射至閘道目錄。若未明確設定 appServer 連線,
該連線會使用受管理的使用者家目錄 stdio,而一般
控制框架仍限定於代理程式範圍。清單與中繼資料讀取是被動的:它們不會
續接執行緒、不會讓 OpenClaw 訂閱其即時事件,也不會回應其
核准要求。
對於閘道電腦上已儲存或閒置的工作階段,以分支接續
會建立一般且模型鎖定的聊天,並鏡像有界的使用者與助理
歷史記錄,直到來源最後一個已持久保存的終止回合。第一個一般
聊天回合會安裝真正的核准處理常式,並使用暫時的原生分支
固定快照,而不覆寫模型或提供者。Codex App Server 會使用
目前的原生設定並回傳所選配對;如果該模型與來源最後記錄的模型不同,
則會發出一般警告。
在同一個監督連線上,OpenClaw 會在來源的 cwd 與執行階段原則下,
以該初始啟動所回傳的模型與提供者原封不動地啟動標準
appServer 來源 Codex 控制框架執行緒,注入
有界的可見歷史記錄,並封存暫時分支。來源絕不會
被續接。標準執行緒具備完整的 OpenClaw 控制框架工具介面;
來源的推理、工具呼叫與工具結果不會複製至其中。
私人連線範圍會在待處理與已提交的繫結狀態下持續存在,因此
之後每個回合都會留在該連線上,並使用原生驗證與提供者
設定。停用監督或發生繫結/連線偏移時會以關閉方式失敗,
而不會切換至一般的代理程式家目錄控制框架。
原始的命令列介面、VS Code、Atlas 或 ChatGPT 來源仍符合兩個
目錄的收錄資格。標準分支是原生 Codex 執行緒,但其來源種類為
appServer;原生用戶端可能會篩除此來源種類,因此不保證
它會出現在 Codex Desktop 中。
作用中的來源無法啟動新分支或被封存;現有的受監督
聊天仍可開啟。notLoaded 表示活動狀態未知,而非閒置;
只有在明確確認沒有其他執行器,且取得最新的處理程序本機狀態後,
OpenClaw 才允許封存本機 idle 或 notLoaded 資料列。Codex
會在單一 App Server 處理程序內序列化執行緒異動,但不提供
跨處理程序的專屬執行器或核准擁有者租約,因此該讀取結果無法
證明其他處理程序未使用該執行緒。對於完全相符的目標,或 Codex
分頁式子孫查詢所回傳的任何未封存衍生子孫,OpenClaw 會封鎖已知
作用中的繫結擁有者。列舉錯誤、循環與安全限制耗盡都會以關閉方式失敗。
原生封存仍可能與另一個處理程序中的新回合發生競爭,因此確認涵蓋
未知用戶端,以及狀態讀取與封存之間的空檔。受監督且模型鎖定的
聊天在保護原生繫結期間無法刪除。
配對節點目錄在初始版本中只提供中繼資料。目前的
節點叫用邊界採用要求/回應模式,無法承載真正 Codex 控制框架
繫結所需的長時間回合事件、核准要求或串流輸出。因此,即使
資料列處於閒置狀態,遠端 接續 與 封存 仍無法使用。
如需操作人員設定與 Control UI 可見行為,請參閱
Codex 監督。
可見回覆與心跳偵測
透過 Codex 控制框架進行的直接/來源聊天回合,預設會為內部 WebChat 介面自動傳遞最終助理回覆,這與 Pi 控制框架 合約一致:代理程式會正常回覆,而 OpenClaw 會將最終文字發布至 來源對話。設定messages.visibleReplies: "message_tool",即可讓
最終助理文字維持私密,除非代理程式呼叫 message(action="send")。
Codex 心跳偵測回合預設會在可搜尋的 OpenClaw 工具
目錄中取得 heartbeat_respond,讓代理程式記錄這次喚醒應保持安靜
或發出通知。心跳偵測主動性指引會以限定於該心跳偵測回合的 Codex 協作模式
開發者指示傳送;一般聊天回合維持 Codex Default 模式。
當 HEARTBEAT.md 非空白時,心跳偵測
指示會將 Codex 導向該檔案,而不是直接內嵌其內容。
掛鉤邊界
OpenClaw 不會使用專案或全域 Codex
hooks.json 檔案來路由
外掛行為。對於原生工具與權限橋接,OpenClaw 會為每個執行緒注入
PreToolUse、PostToolUse、PermissionRequest
及 Stop 的 Codex 設定。
啟用 Codex app-server 核准時(approvalPolicy 不是
"never"),預設注入的原生掛鉤設定會省略 PermissionRequest,
讓 Codex 的 app-server 審查者與 OpenClaw 的核准橋接在審查後處理真正的
權限提升。若仍要強制使用相容性轉送,請將 permission_request 新增至
nativeHookRelay.events。其他 Codex
掛鉤(例如 SessionStart 與 UserPromptSubmit)仍屬於 Codex 層級
控制項;在 v1 合約中,它們不會公開為 OpenClaw 外掛掛鉤。
對於 OpenClaw 動態工具,Codex 要求呼叫後會由 OpenClaw 執行工具,
因此外掛與中介軟體行為會在控制框架轉接器中執行。Codex
Code Mode 會以文字形式接收一般動態結果,並序列化巢狀
動態呼叫;呼叫端必須剖析看似 JSON 的結果,且無法依賴
Promise.all 進行並行提交。對於 Codex 原生工具,Codex 擁有
標準工具記錄;OpenClaw 可以鏡像特定事件,但除非 Codex 透過
app-server 或原生掛鉤回呼公開該能力,否則無法改寫
原生執行緒。
Codex app-server 報告模式的 PreToolUse 事件會將外掛核准延後至
相符的 app-server 核准。若 OpenClaw before_tool_call 掛鉤回傳
requireApproval,同時原生承載資料設定 openclaw_approval_mode: "report",原生掛鉤轉送會記錄外掛核准要求,
且不回傳原生決策。之後 Codex 針對相同工具使用傳送 app-server 核准
要求時,OpenClaw 會開啟外掛核准提示,並將
決策對應回 Codex。Codex PermissionRequest 事件是
獨立的核准路徑,設定該橋接後仍可透過 OpenClaw 核准進行路由。
Codex app-server 項目通知也會針對原生
PostToolUse 轉送尚未涵蓋的原生工具完成事件,提供非同步 after_tool_call
觀察結果。這些僅供遙測/相容性使用;無法
封鎖、延遲或變更原生工具呼叫。
壓縮與 LLM 生命週期投射來自 Codex app-server
通知及 OpenClaw 轉接器狀態,而非原生 Codex 掛鉤命令。
before_compaction、after_compaction、llm_input 與 llm_output 是
轉接器層級的觀察結果,而非 Codex 內部
要求或壓縮承載資料的逐位元組擷取。
Codex 原生 hook/started 與 hook/completed app-server 通知會
投射為 codex_app_server.hook 代理程式事件,用於軌跡記錄與
偵錯。它們不會叫用 OpenClaw 外掛掛鉤。
V1 支援合約
Codex 執行階段 v1 支援:
Codex 執行階段 v1 不支援:
原生權限與 MCP 資訊徵詢
對於PermissionRequest,僅當政策做出決定時,OpenClaw 才會傳回明確的允許或拒絕
決定。未做出決定的結果並不代表允許:Codex
會將其視為掛鉤未做決定,並轉而採用其自身的守護程式或使用者
核准路徑。
Codex app-server 核准模式預設會省略此原生掛鉤。除非
permission_request 明確包含在
nativeHookRelay.events 中,或由相容性執行階段安裝,否則皆適用此規則。
當操作人員針對 Codex 原生權限
要求選擇 allow-always 時,OpenClaw 會在有限的工作階段時段內記住該確切的提供者/工作階段/工具輸入/cwd
指紋。已記住的決定刻意僅適用於完全相符的情況:若命令、引數、工具承載資料或
cwd 有所變更,即會建立新的核准要求。
當 Codex 將 _meta.codex_approval_kind 標記為 "mcp_tool_call" 時,Codex MCP 工具核准資訊徵詢會透過 OpenClaw 的外掛核准
流程路由。Codex
request_user_input 會為發起要求的工作階段註冊一個不限定提供者的閘道問題。Control UI 會呈現閘道問題卡片;若只有一個非機密選項,且頻道支援,
則會使用具型別的頻道按鈕。按鈕點按、Control UI 回答,以及佇列中下一則純文字回覆,都會先解析同一筆閘道記錄,
OpenClaw 才會傳回 app-server 答案。
Codex 自動解析和嘗試中止會限制等待時間並取消該記錄。
機密問題會全程保留在帶有警告的文字回覆路徑上。其他 MCP
資訊徵詢要求皆會以封閉方式失敗。
關於承載這些提示的一般外掛核准流程,請參閱
外掛權限要求。
佇列導向
執行中佇列導引會對應至 Codex app-serverturn/steer。使用預設的 messages.queue.mode: "steer" 時,OpenClaw 會在設定的靜默時間範圍內,批次處理導引模式的聊天訊息,並依抵達順序將它們作為單一 turn/steer 要求傳送。
Codex 審查和手動壓縮回合可能會拒絕同一回合的導引。在這種情況下,OpenClaw 會等待執行中的作業完成,再開始處理提示。若訊息預設應進入佇列而非進行導引,請使用 /queue followup 或 /queue collect。請參閱導引佇列。
Codex 意見回饋上傳
在原生 Codex 控制框架上,當工作階段的/diagnostics [note] 獲得核准時,OpenClaw 也會針對相關的 Codex 執行緒呼叫 Codex app-server feedback/upload,其中包含每個列出執行緒的記錄,以及可用時由其衍生的 Codex 子執行緒。
上傳會透過 Codex 的一般意見回饋路徑傳送至 OpenAI 伺服器。如果該 app-server 已停用 Codex 意見回饋,此命令會傳回 app-server 錯誤。完成後的診斷回覆會列出已傳送執行緒的頻道、OpenClaw 工作階段 ID、Codex 執行緒 ID,以及本機 codex resume <thread-id> 命令。
如果你拒絕或忽略核准要求,OpenClaw 不會輸出這些 Codex ID,也不會傳送 Codex 意見回饋。此上傳不會取代本機閘道診斷匯出。關於核准、隱私權、本機套件組合和群組聊天行為,請參閱診斷匯出。
只有在你要為目前附加的執行緒上傳 Codex 意見回饋,而不需要完整的閘道診斷套件組合時,才使用 /codex diagnostics [note]。
壓縮與逐字稿鏡像
當選取的模型使用 Codex 控制框架時,原生執行緒壓縮由 Codex app-server 負責。OpenClaw 不會為 Codex 回合執行預檢壓縮、不會以內容引擎壓縮取代 Codex 壓縮,也不會在無法啟動原生壓縮時,改用 OpenClaw 或公開的 OpenAI 摘要功能。OpenClaw 會保留逐字稿鏡像,以供頻道歷史記錄、搜尋、/new、/reset,以及未來切換模型或控制框架時使用。
明確的壓縮要求(例如 /compact 或由外掛要求的手動壓縮操作)會使用 thread/compact/start 啟動原生 Codex 壓縮。OpenClaw 會保持要求和共用用戶端租約開啟,直到 Codex 發出相符的 contextCompaction 完成項目,接著將壓縮回合回報為已完成。如果該終止回合超過設定的壓縮逾時時間,OpenClaw 會要求中斷原生回合。在 Codex 回報終止狀態或確認中斷 RPC 之前,租約與每個執行緒的壓縮柵欄都會保持鎖定。如果 Codex 未在中斷寬限期內確認,OpenClaw 會先汰除連線,再釋放柵欄。遠端連線也會解除相符的執行緒繫結,避免後續作業與尚未確認的遠端回合重疊。已汰除連線上的其他回合會失敗,並可在新的用戶端上重試。用戶端關閉、要求取消或壓縮回合失敗時,都會傳回失敗的操作。因內容壓力而自動執行的壓縮由 Codex 負責;OpenClaw 只會針對手動要求的觸發條件啟動原生壓縮。
當內容引擎要求 Codex 執行緒啟動投影時,OpenClaw 會將工具呼叫的名稱與 ID、輸入結構,以及經過遮蔽的工具結果內容投影至新的 Codex 執行緒。它不會將原始工具呼叫引數值複製到該投影中。
鏡像包含使用者提示、助理的最終文字,以及 app-server 發出時的精簡 Codex 推理或計畫記錄。OpenClaw 會記錄原生壓縮的開始和終止狀態,但不會公開人類可讀的壓縮摘要,也不會提供可稽核的清單來列出 Codex 在壓縮後保留了哪些項目。
由於 Codex 擁有標準的原生執行緒,tool_result_persist 不會重寫 Codex 原生工具結果記錄。它僅在 OpenClaw 寫入由 OpenClaw 擁有的工作階段逐字稿工具結果時套用。
媒體與傳遞
OpenClaw 仍負責媒體傳遞和媒體供應商選擇。圖片、影片、音樂、PDF、TTS 和媒體理解會使用相符的供應商/模型設定,例如agents.defaults.mediaModels.image、agents.defaults.mediaModels.video、pdfModel 和 tts。
文字、圖片、影片、音樂、TTS、核准和訊息工具輸出會繼續透過一般 OpenClaw 傳遞路徑處理;媒體生成不需要舊版執行階段。當 Codex 發出具有 savedPath 的原生圖片生成項目時,即使 Codex 回合沒有助理文字,OpenClaw 仍會透過一般回覆媒體路徑轉送該確切檔案。