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ask_user 可讓代理程式向使用者提出一至三個結構化問題,並 等待回答。此工具適用於真正應由使用者做出的決定, 而非例行確認,或代理程式可從請求、 程式碼或合理預設值推導出的資訊。 此工具僅在主要工作階段中可用。子代理程式和其他非主要 執行不會取得此工具。

回答問題

你可以從任何支援的對話介面回答:
  • 網頁版 Control UI 會將問題面板直接固定在編輯器上方。對於 包含多個問題的提示,面板會一次顯示一個問題,並透過簡短的步驟導覽 逐題前進。處理完成後,面板會關閉,而聊天中 僅保留精簡的回答摘要。
  • Telegram、Discord 和 Slack 會針對單選、 單一問題的提示顯示原生按鈕。
  • 純文字回覆適用於任何頻道。請以數字、選項標籤 或你自己的答案回覆。
OpenClaw 一律啟用自由文字的 其他 回答。代理程式不得在編寫的選項清單中加入 Other 選項。

平台行為

所有支援的對話介面都可進行回答。網頁版 Control UI 使用 固定式步驟導覽,展開時會取代編輯器;收合後,完整編輯器會恢復顯示於 精簡問題列下方。iOS、macOS 和 Android 會顯示 行內卡片;多個問題會維持堆疊,這是刻意採用、便於觸控操作的 呈現方式。每個平台都會將問題與回答摘要保留在目前聊天的 時間軸中,不會定時移除,而且所有平台都提供 略過 無法使用原生按鈕的提示(包括多問題和 多選提示)在頻道中會降級為易讀的文字。Control UI 則會保留完整的結構化步驟導覽。

逾時與未回答

預設逾時時間為 900 秒。timeoutSeconds 會限制在 30 至 3600 秒的範圍內。 如果問題在收到回答前到期或遭到取消,工具會 傳回 status: "no_answer"。接著代理程式會依最佳判斷繼續。 中止代理程式執行會取消其待處理的閘道問題。

工具結構描述

使用 multiSelect: true 時,使用者可選擇多個選項。每個問題的回答 值都會以陣列傳回。 已回答結果範例:

模型指引

面向模型的合約會指示代理程式:
  • 僅在確實因應由使用者決定的事項而受阻時提問;
  • 優先只問一個問題,且不得超過三個;
  • 將建議選項放在第一個,並在其標籤後加上 (Recommended)
  • 省略自行編寫的 Other 選項,因為系統會自動加入自由文字輸入;
  • no_answer 後依最佳判斷繼續。
代理程式不應使用 ask_user 詢問是否可以繼續,或確認 自己的計畫。